日志

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《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

作者:知乎@Erenyx (https://www.zhihu.com/people/erenyx/activities)

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《Monsterologist》开发日志(十三)论Monsterologist开发流程,我们用了几步?干货来咯~

作者:知乎@延静斋孙 (https://www.zhihu.com/people/zhou-zi-jian-23/answers)

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《Monsterologist》开发日志 (十二)我们毕业啦!团队四只发展+项目近况update

原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27441312
作者:艾薇李

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《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26520569?group_id=839765984066809856
作者:Lea Liu

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Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

作者:Erenyx
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26000240

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Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

作者:艾薇李
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?fc=1&group_id=828277841736122368#comment-264094486

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Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

作者:Lea Liu
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25770807

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Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

作者:Erenyx (知乎 https://www.zhihu.com/people/erenyx/pins/posts)

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Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

作者 @延静斋孙 (Zed)

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